RÉSOLUTION DU RUBIK’S CUBE 3X3X3

Méthode « PASCAL »

(Placement Arêtes Sommets Centres par Algorithmes Limités)



Il y a de nombreuses façons de résoudre le cube, avec leurs avantages et inconvénients.

La règle générale veut que, plus une méthode est performante et :

Plus il y a d’algorithmes à apprendre

Plus elle demande d’apprentissage et d’entrainement

Plus elle est difficile à maitriser

Cela réserve son usage aux speedcubeurs professionnels.


La reine des méthodes, même si elle n’est pas la seule, est aujourd’hui toujours essentiellement, la méthode CFOP qui date des années 1980.

Elle a été ensuite améliorée et popularisée par « Jessica Fridrich » en 1997, qui lui a transmis son nom.


Elle se fait en 4 étapes :

1-Résoudre 1 croix sur une face ou 1er étage

2-Placer les Sommets du 1er étage et Arêtes du 2 ème étage en 1 étape : F2L

3-Orienter les Arêtes et Sommets du 3 ème étage en 1 étape : OLL

4-Placer les Arêtes et Sommets du 3 ème étage en 1 étape : PLL


De cette méthode professionnelle on peut décliner :


La méthode « Fridrich intermédiaire » OLL 2 étapes et PLL 2 étapes

Plus simple, donc moins performante que CFOP intégral, mais facile à apprendre.

Voir à ce propos le site FRANCOCUBE


La méthode « PASCAL » présentée ici

(OLL 2 étapes et PLL 2 étapes, mais ordre diffèrent + astuces)
La méthode la PLUS PERFORMANTE des méthodes simples

Encore plus simple, mais plus performante que « Fridrich intermédiaire » et très facile à apprendre. Son efficacité est en gros, équivalente à CFOP OLL 2 étapes + PLL en 1 étape